Do console ao bolso: os jogos AAA chegam aos iPhones!

AAA. Poderia ser um grito curto de emoção pelos belos iPhones 15 Pro que não vieram custando dois rins, mas apenas um — que já estamos acostumados. Ou significaria, talvez, uma pilha palito de lítio gasta, me lembrando quão deprimida e desgastada está a bateria do meu iPhone 14 Pro? Nenhum dos dois.

O termo em questão, também chamado de “Triplo-A”, é a classificação mais alta da indústria de jogos, normalmente aplicada a produções de alta qualidade com grandes orçamentos para desenvolvimento e marketing. São aqueles títulos que você espera pelo menos uma indicação a um prêmio de “Jogo do Ano”. E se eu lhe disser que jogos deste nível chegarão aos iPhones?

Entre as novidades dos iPhones 15 Pro/15 Pro Max está a capacidade de rodar jogos AAA. Durante o evento de lançamento dos novos iTrecos da Apple, alguns títulos já foram anunciados para este ano, como

Resident Evil Village

Resident Evil 4 Remake

Death Stranding

Assassin’s Creed Mirage

Foi divulgado, ainda, que as compras desses títulos serão universais. Ou seja, adquirir o jogo lhe dará a possibilidade de curti-lo no iPhone, no Mac e no iPad. Com exceção das versões exclusivas para os iPhones 15 Pro/15 Pro Max, que só rodarão em iPads/Macs com Apple Silicon — ou seja, chip M1 ou superior. Nada mal, hein?!

É bom lembrar: todos esses jogos não serão em nuvem, mas sim nativos no celular, sem a necessidade de conversão para uma qualidade ou formato inferior. Não tenho dúvidas de que os iPhones topos-de-linha deste ano terão um excelente desempenho nos games. O chip A17 Pro, agora em 3 nanômetros e vem com 6 núcleos de GPU1, a qual promete ser 20% mais rápida e mais eficiente em termos de energia.

Também há uma novidade, pela primeira vez em um iPhone: o chip possui Ray Tracing acelerado por hardware. É uma tecnologia que renderiza sombras, água, iluminação e efeitos de forma mais realista, com texturas, fidelidade visual e ainda consumindo menos energia, algo que o PlayStation 5 e o Xbox Series X possuem. Aliás, será interessante ver esses novos recursos em jogos já existentes que exigem mais poder do celular, como Genshin Impact, Asphalt 9 e Call of Duty Mobile.

Se pensarmos que apenas Macs, PCs e consoles rodariam um jogo de escala AAA, é admirável ver até onde o hardware do iPhone chegou. Ainda assim, alguns pontos me deixam pensativo: a saúde da bateria, a temperatura que talvez possa fritar um ovo e a jogabilidade em uma telinha. Qual será o custo disso a longo prazo?

A maioria dos jogos já existentes em consoles (ou computadores) que foram portados para celular têm a interface adaptada para o toque. O falecido Fortnite no iPhone, por exemplo, tinha um layout um pouco diferente da versão para PlayStation, mas ainda era facilmente jogável — ainda que eu nunca tenha conseguido ganhar uma partida, mas isso é outra história.

É bom lembrar que você pode conectar os controles de PlayStation e Xbox nos iPhones a fim de melhorar a jogabilidade, isso caso você não se sinta apto a se entreter com algo por um tempo maior apenas com toques na tela. Existem, ainda, controles que acoplam facilmente no iPhone como o Backbone Um, que possui entrada Lightning e até modelo USB-C para os novos iPhones.

A Apple vem usando cada vez mais a sua plataforma para jogos. O Apple Arcade até me trouxe um pouco de esperança quando foi lançado, mas até hoje não acho que está tendo a divulgação que merecia — e nem sabemos se isso está rendendo algo para a Maçã. Mas é interessante ver grandes parceiros, como Capcom e Ubisoft, trazendo jogos AAA de alta qualidade para dispositivos móveis. Estou bem empolgado!

Tim Cook reforçou que tem a intenção de trazer mais jogos dessa mesma escala para o iPhone, mas só nos resta aguardar. E você, como enxerga o que será do futuro dos jogos para dispositivos móveis? Eu só tenho uma coisa a dizer…

Fonte

@AppleFags

1 hora de bateria tá ótimo

Hummm

Acho que seria mais interessante se pudesse usar o celular como console mas jogar na tv. A tela do ceular é muito pequena MAS talvez seja isso que a apple esteja planejando. Lembro de una rumores antigos de que eles queriam transformar a apple tv num tambem em um console e apostar em jogos AAA. Talvez ees estejam testando terreno com o iphone que é mais popular e quando/se atraírem desenvolvedores o bastante eles colocam o chip numa app tv no futuro e pronto. O que acha @anon77779724

1 curtida

a bateria viciada kkk

Por isso q o povo nos comentários estão pedindo pra ela att a Apple TV com o A17Pro?

iPhone 14 Pro lixo que eu tenho que carregar essa MERDA 3 vezes por dia

Depois que eu att, segurou um pouco

Eu desisti

Comprei hoje mesmo um s23

Se fuder, sério, nunca fiquei tão puto com um celular

1 curtida

Tao falando isso? Nem abrino link, mas com certeza no futuro ela ira fazer isso. Acho que ela esta so esta esperando ter um portifolio maior de games. Talvez daqui uns 2 anos ela coloque o mesmo chip na apple tv e ela vira jm console oficialmente e o preço vai la para cima claro

Agora carrega 2 vezes ao dia

O meu amigo comprou um igualzinho ao meu uma semana depois de mim e ele simplesmente não consegue mais sair de casa sem aquela capinha com carregador

Eu nunca vi uma bateria tão ruim, sério mesmo

Carrego 1 vez por dia quando to usando muito, mas esse tempo que to de ferias, 1 vez por semana, faço a maior parte no macOS

Paguei 7 mil nessa bosta pra ter que carregar 3 vezes ao dia sendo que eu não uso nada de demais, só Safari e mídias sociais, se eu ainda usasse pra jogos ou algo do tipo, mas nem isso…. Vai se fuder bicho

Ja ate imagino eles lancando uma apple tv normal na mesma faixa de preço de sempre com um chip pobrinho e uma apple tv pro com o mesmo chip pro do iphone daquele ano e focada em games AAA

Pq tu n levou na assistência?

Pq todos os iphones 14 estao com esse problema kkkkkkk é comum vc ver comentários assim na internet

Essa cuzona colocou o cabo 2.0 na caixa kkkkkkk n duvido mesmo

Já tentei e eles falam que é normal kkkkkk

Tá todo mundo reclamando, tá surreal

acho q n pego mais verão impar, terei que pegar o 17 entao