Isso é de acordo com o XboxEra, que cita fontes anônimas que afirmam que o RPG Bethesda está sendo planejado para lançamento no console rival, juntamente com as supostos Hi-Fi Rush e Sea of Thieves.
De acordo com as fontes da publicação, a Microsoft está planejando lançar o Starfield para PlayStation 5 após a expansão planejada do jogo Shattered Space, que deve chegar ao Xbox e PC ainda este ano.
Alega-se que a Microsoft fez investimento adicional em kits de desenvolvimento do PlayStation 5 para apoiar os esforços de desenvolvimento.
A VGC pediu à Microsoft comentários sobre este relatório.
Se for verdade, o movimento representaria uma mudança significativa na estratégia de jogos da Microsoft, que já viu manter seus maiores títulos exclusivos para consoles Xbox, além daqueles que já eram multiplataforma antes de ingressar no Xbox, como Minecraft ou The Elder Scrolls Online.
No entanto, o Xbox já lança todos os seus jogos originais no PC imediatamente, e com o PlayStation 5 supostamente superando significativamente os consoles da Xbox Series, é possível que tenha decidido que as potenciais vendas de software não possam mais ser ignoradas.
“A ideia de trazer títulos de 1a parte para plataformas de console concorrentes marca uma enorme mudança na estratégia para a Microsoft e, pelo que entendi, não foi sem um debate interno feroz sobre essa nova direção”, escreveu Jon Clarke, da XboxEra.
“De acordo com nossas fontes, a liderança sênior da Microsoft supostamente debateu os vários prós e contras de lançar mais de seu jogos exclusivos em outros lugares, e internamente, nem todos estão necessariamente felizes com a decisão, mas recuperar o dinheiro potencial ‘deixado na mesa’ ao não lançar em outro lugar, indiscutivelmente venceu.”
Oficialmente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, disse que a exclusividade do jogo é decidida “caso a caso”. Mas em particular, de acordo com o processo da FTC do ano passado, o executivo teve conversas internas sugerindo que todos os jogos da Bethesda seriam exclusivos daqui para frente.
As evidências estão aumentando, no entanto, de que o Xbox pode estar prestes a suavizar sua abordagem. No mês passado, vários jornalistas relataram que Sea of Thieves da Rare está sendo planejado para o console da Sony, juntamente com o Hi-Fi Rush criticamente bem recebido do ano passado.
Falando em 2019, o então chefe dos estúdios first party do Xbox, Matt Booty, disse que o detentor da plataforma determinaria se faria sentido colocar jogos futuros no PlayStation e no Nintendo Switch por franquia.
“Acho que a pergunta é menos binária sobre, ‘deve estar no Switch, deveria estar no PlayStation?’ e mais, ‘faz sentido para a franquia?’” ele disse.
“Em outras palavras, é um tipo de jogo em que se beneficiaria do efeito de rede de estar em um monte de plataformas diferentes, ou é um jogo em que podemos apoiá-lo melhor colocando recursos e certificando-se de que nossas plataformas, coisas como xCloud e Game Pass e Xbox Live, estão realmente se inclinando para apoiar o jogo?”
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